MASTER LARP : Lettres Appliquées à la Rédaction
Professionnelle
Cours de Guy FRECON : 33 heures de cours magistral et danimation de jeu dentreprise.
PROGRAMME :
I) L'ENTREPRISE AU COEUR DU PROCESSUS DE CRÉATION DE RICHESSE :
II) NOTIONS DE GESTION FINANCIERE
- Besoins et moyens de financement.
- Eléments d'analyse financière : bilan, compte de résultats, ratios.
- Notion de charges et de coûts : charges fixes et variables, seuil de rentabilité.
MODALITES DE CONTROLE :
Un jeu dentreprise (ARKENCIEL) sert de support à lévaluation et fait lobjet dun rapport écrit.
BIBLIOGRAPHIE :
Les cahiers français :
-
Comprendre
léconomie : Concepts et mécanismes (N° 315)
-
Comprendre
léconomie : Problèmes et débats contemporains
(N° 317)
-
Les politiques
économiques (N° 335)
-
Alternatives économiques, L'économie en 30 questions, novembre 2010
Collection « Plein pot » chez FOUCHER :
- Economie générale
- Economie dentreprise
- La mercatique
- Analyse financière
Ouvrage de méthodologie : Guy FRECON, Formuler une problématique, DUNOD 2006
Ouvrages de culture économique :
Sonia PIGNET, Marion DEYE, Les miscellanées de l'économie, ESF Editeur
Sylvain DARNIL, 80 hommes pour changer le monde, JC LATTES
Joseph E. STIGLITZ, Un autre monde contre le fanatisme du marché, FAYARD
Le cercle des économistes, Politique
économique de Droite, Politique économique de Gauche, PERRIN